Harika Fikri Patlayan Ama Hatalý Lansmanla Bitirilen Projeler
Her þey hazýrdý. Fikir muhteþemdi. Yatýrýmcý heyecanlýydý. Takým çalýþkandý. Prototip stabil, testler baþarýlýydý. Sosyal medya hesaplarý açýlmýþ, geri sayým baþlatýlmýþtý. Ama sonra… lansman geldi. Ve bir sessizlik çöktü. O gün doðmasý gereken proje, gömüldü. Hem de kendi elleriyle.
Bazý projeler baþarýsýz olduklarý için deðil; doðru anda yanlýþ þekilde doðduklarý için ölür. Ve en acýsý da þudur: Geri dönüp düzeltme þansý çoðu zaman olmaz.
Fikir Harikaydý, Ama Kurgusu Felaketti
Ýnternetteki en büyük illüzyonlardan biri þudur: “Ýyi fikirse, tutar.” Hayýr. Yanlýþ paketlenmiþ, yanlýþ zamanda fýrlatýlmýþ bir roket, ne kadar güçlü olursa olsun, yanlýþ atmosfere girer ve yanar. Ýþte dijital giriþim dünyasýnda lansman, o atmosferin ilk temasýdýr.
Ve o temas yanlýþsa, hayal gücün oksijen bile olsa iþe yaramaz.
Hatalý Lansman Ne Demek?
Durum | Hatalý Lansman Detayý | Sonuç |
---|---|---|
Zamanlama krizi | Rakip projeyle ayný gün çýkmak | Gölgede kalma, görünmeme |
Hedef kitle belirsizliði | Herkese hitap etme çabasý | Hiç kimsenin ilgisini çekememe |
Ýletiþim hatasý | Ne iþe yaradýðý anlaþýlmýyor | Ýlk günden itibar kaybý |
Erken lansman | Ürün henüz test edilmeden yayýna alýnmak | Bug yaðmuru, kötü yorumlar, iptal edilen umut |
Bir Örnek: Ghostboard - Hayalet Trafik Takibi Ýçin Devrimci Bir Proje
2016’da kapalý kapýlar ardýnda geliþtirilen bir fikir vardý. Ghostboard. Google Analytics’in fark edemediði ghost trafiði takip eden bir yazýlým. Proje o kadar zekiceydi ki, SEO uzmanlarý çýldýrýyordu. Herkes bekliyordu. Aylarca teaser verildi. Herkes “ne zaman?” diyordu.
Ve sonra… bir sabah, lansman yapýldý. Ama þöyle: sadece bir Tweet. Baðlantý bozuk. Açýklama eksik. Siteye girildiðinde ne olduðu anlaþýlmýyordu. Ne demo vardý, ne fiyatlandýrma.
Kullanýcýlar 30 saniye içinde siteyi kapattý. Forumlarda “fake mi bu?” dendi. Lansmandan iki hafta sonra geliþtirici Medium yazýsý paylaþtý: “Þu an hazýr deðiliz, geri döneceðiz.” Ama dönülmedi. Çünkü o ilk izlenim, mezar taþýydý.
Ýlk Günkü Titreþim, Projenin Nabzýdýr
Lansman günü bir tören gibidir. Sen ürünü deðil, vizyonu takdim edersin. Kullanýcý ilk gün her þeye bakar: Renk seçimine, yazým hatasýna, butonun týklanma hýzýna kadar. Ve sonra karar verir: “Bu ciddiye alýnýr mý?”
Eðer kullanýcý senin kendini ciddiye almadýðýný hissederse, en iyi yazýlým bile “hobi projesi” olarak etiketlenir. Ve bir daha açýlmaz.
Neden Bazý Harika Fikirler Mezara Gömülür?
Çünkü dijital dünyada hata, yalnýzca bir aksaklýk deðil; anlam eksikliðidir. Sen “ne güzel yaptýk” diye düþünürken, kullanýcý “bu ne iþe yarýyor?” diye kalýrsa… iþ bitmiþtir.
Lansman, teknik deðil, psikolojik bir savaþtýr. Kullanýcýnýn zihnine ilk temasýdýr. Ve o temas yanlýþsa, artýk baþka þansýn kalmaz.
Geri Dönüþü Olmayan Ýlk Ýzlenim
Ýnsanlar bazen projeyi anlamaz ama hisseder. Eðer duygu uyandýrmazsan, yazýlýmýn fonksiyonlarý bir Excel tablosundan farksýz olur. Ve insanlar Excel kullanmak için uygulama indirmez.
Bu yüzden bazý projeler, bug yüzünden deðil; boþluk yüzünden unutulur.
En Zekice Projeler Bile Sessizce Yok Olur
Bugün GitHub’da, ProductHunt’ta, eski bloglarda binlerce terk edilmiþ proje var. Birçoðu hâlâ potansiyel taþýyor. Ama ilk lansmanlarý öyle baþarýsýzdý ki, gözden bir kez düþünce, akýldan da çýktýlar.
Ve En Sonunda Geriye Þu Cümle Kalýr:
“Aslýnda çok iyi fikirdi, ama insanlar anlamadý.”
Hayýr. Anlamadýlar çünkü anlatýlmadý. Doðru zamanda, doðru þekilde, doðru kurguyla sunulmadý. Ve bazen bir fikrin kaderi sadece bu 3 “doðru”ya baðlýdýr.
Unutma, internet her þeyi affeder. Ama ilk günkü saçmalýðý asla unutmaz.